Apple의 흥미로운 $3,499 Vision Pro 헤드셋으로 무엇을 만들 것인가?
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Apple의 흥미로운 $3,499 Vision Pro 헤드셋으로 무엇을 만들 것인가?

Jun 04, 2023

카일 올랜드 - 2023년 6월 5일 오후 10:51 UTC

Vision Pro를 가상 현실의 최신 기술과 비교하면 그 가치 제안이 Apple의 진정한 오르막길처럼 보입니다. 결국 Vision Pro 1개와 동일한 가격으로 Quest Pro 헤드셋 3개 반(최근 가격이 999달러로 인하됨) 또는 Meta의 곧 출시될 Quest 3 헤드셋 7개 전체(매일 1개)를 구입할 수 있습니다. 금주의).

그러나 Vision Pro는 기존 VR 헤드셋과 약간 비슷해 보이지만 무엇보다도 증강 현실 장치(예: "실제 세계"의 자연스러운 시야 위에 이미지를 투사하는 장치)입니다. 이는 2019년 개발자를 위해 3,500달러에 출시된 Microsoft의 Hololens 2나 작년에 3,299달러에 출시된 Magic Leap 2와 동일한 카테고리에 속합니다.

이러한 차이는 가격 경쟁력 이상의 이유로 중요합니다. 진정한 증강 현실 장치의 사용 사례는 전용 가상 현실 장치(실제 세계에 대한 시야를 완전히 차단함)의 사용 사례를 훨씬 뛰어넘습니다. [업데이트: 분명히 말하면 Vision Pro의 디스플레이는 여러 카메라와 센서를 통해 감지하는 실제 세계의 실시간 뷰를 제공하며 대기 시간은 12ms에 불과합니다. 이를 종종 "혼합 현실"(MR) 또는 "확장 현실"(XR)이라고 부르지만, 사용 사례는 여전히 실제 장면의 자연스러운 뷰 위에 이미지를 투사하는 AR 장치와 더 유사합니다.]

그 방법을 알아보려면 현재 VR 헤드셋용 소프트웨어 시장은 일반적으로 모든 것을 포괄하는 가상 환경에 서게 하는 게임 및 기타 대화형 경험이 지배하고 있다는 점에 유의하세요. 대조적으로, 오늘 Apple의 프레젠테이션에서는 게임에 대한 언급이 거의 없었습니다. 대신 Vision Pro 사용자가 소파에 누워 앱이나 영화를 훑어보거나 키보드 앞에 앉아 대규모 가상 디스플레이에서 작업하는 모습을 주로 보여주었습니다(헤드셋을 벗지 않은 채 일어나서 냉장고에서 음료수를 꺼내는 것은 말할 것도 없고). 고품질 패스스루 카메라를 사용하더라도 VR에서는 어렵습니다.

Vision Pro 사용자는 VR 게임에서 상호 작용을 특징으로 하는 일종의 큰 동작을 사용하는 대신 iOS 스타일 환경을 돌아다니는 캐주얼한 제스처를 사용하는 것으로 나타났습니다. Vision Pro에는 휴대용 컨트롤러도 함께 제공되지 않으므로 해당 컨트롤러에 의존하는 기존 VR 게임을 포팅하기 어려울 수 있습니다.

Apple의 기기가 세심하게 제작된 이 프리젠테이션이 제시하는 비전에 부응할 수 있는지 여부는 공개된 질문입니다. 하지만 이 제품의 초점은 이 AR 헤드셋이 이전 VR 헤드셋과 얼마나 다를 수 있는지 강조합니다. Apple이 제대로 구현할 수 있다면 말입니다.

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